Quan Game

Quan Game s'inspira en el joc folklòric i tradicional de Vietnam Ô ăn quan (també anomenat O an quan o Mandarin Capturing Game).


Download on the App Store Disponible a Google Play

Joc tradicional vietnamita

El joc el van jugar principalment els nens perquè es pot jugar a qualsevol lloc amb només còdols, patates fregides o llavors, una safata de com a mínim 12 caixes o dibuixant una safata a el terreny.

El joc ha creuat les fronteres asiàtiques i es juga cada vegada més, sobretot des de la seva adaptació com a aplicació per a telèfons intel·ligents, de la mateixa manera que la democratització dels jocs japonesos de Sudoku i Sokoban.

< p> Quan Game es pot jugar a totes les edats, és divertit, informal, estratègic i educatiu. Hi ha diverses tàctiques possibles, calculeu el millor moviment possible per guanyar la major quantitat de punts, per assegurar-vos que l’oponent no pugui buidar les caixes de mandarí ...

L’origen històric del joc no està clarament definit, però sí jugat durant molt de temps per nens vietnamites i és similar al joc africà Mancala.



Funcions del joc

  • Interfície simplificada
  • Fàcil de jugar
  • Jugador contra jugador
  • Jugador vs. Ordinador


Regles del joc

  • El jugador que tingui més punts guanya el joc
  • El tauler de joc consta de dues caixes mandarines grans (neutres) i cinc caixes per a cada jugador
  • El joc finalitza quan les dues caixes mandarines estan buides, cada jugador obté les peces restants de les caixes que posseeix abans de determinar el guanyador
  • A cada torn, cada jugador ha de moure una de les seves cinc caselles no buides a una casella adjacent
    • El jugador agafa totes les peces del quadre i, a continuació, afegeix una peça a cada casella adjacent, continuant en la mateixa direcció
    • l'última caixa és seguida de dues caixes buides, la ronda acaba
    • Si la caixa següent està buida, el jugador agafa ("menja") els punts de la caixa després i continua menjant tant com sigui possible (casella buida i casella plena)
    • Si la casella següent no està buida, el jugador torna a fer el mateix que al principi del torn
  • Si a l’inici d’una ronda, un jugador no té moneda, agafa 5 poi nts de la seva partitura i posa una moneda a cadascuna de les seves caixes